સાઇન લેંગ્વેજ - સાઇનિંગ ગેમ્સ

લર્નિંગ સાઇન લેંગ્વેજ માટે ગેમ્સ

ફોરમ સભ્ય પાસે બાળકોને સુનાવણી માટે સાઇન ભાષા શીખવવા માટે સાઇન ગેમ્સનો ઉપયોગ કરવા અંગેનો સવાલ હતો અને ફોરમના સભ્યોએ જવાબ આપ્યો હતો:

"તમે જૂના ટેલિફોન રમત જાણો છો? જ્યાં તમે આગળના વ્યક્તિના કાનમાં કંઈક બોલ્યા હતા અને જુઓ કે અંત સુધીમાં સંદેશા કેવી રીતે બદલાઈ ગયો છે? ફક્ત તેને રમવા માટે આનંદ છે કે તમે તેને આગામી વ્યક્તિને સાઇન ઇન કરો."
- SATINN11
"હું હાલમાં પશ્ચિમ ઓસ્ટ્રેલિયામાં સાઇન લેંગ્વેજનો અભ્યાસ કરતો એક 19 વર્ષનો વિદ્યાર્થી છું.અમે ક્લાસમાં થોડાક રમતો રમ્યા છે જેણે અમને શીખવાની સાથે મદદ કરી છે. આશા છે કે મેં તેમને કેવી રીતે સમજાવી છે.

દરેક વ્યક્તિને સાઇન ભાષામાં પ્રાણી આપવામાં આવે છે. તમે વર્તુળમાં રાઉન્ડ કરો છો તે જાણવા માટે કે જે પ્રાણી છે અને તે પશુ માટે સાઇન છે. વ્યક્તિ 1 ડોગ વ્યક્તિ 2 બિલાડી વ્યક્તિ 3 દેડકા વ્યક્તિ 4 સસલા અને તેથી પર. બીજા વ્યક્તિની નિશાની કરવાથી વ્યક્તિ 1 શરૂ થાય છે, તે વ્યક્તિ કોઈના સાઇન સાથે જવાબ આપે છે માત્ર તમે તમારા સાઇન જોવા માટે હોય છે પણ યાદ રાખો કે રમતમાં કોણ બાકી છે અને તેઓ કયા પ્રાણી છે. અન્ય રમત ચિની whispers જેવી છે દરેક વ્યક્તિ એક લીટીમાં પાછળની દિવાલનો સામનો કરી રહી છે.

પ્રથમ વ્યક્તિને સાઇનમાં થોડો વાક્ય કહેવામાં આવે છે. તેમને વ્યક્તિને ખભા પર ટેપ કરવું અને તે તેમને પુનરાવર્તન કરવું જ પડશે અને આ રીતે. આશા રાખીને પાછા વ્યક્તિને યોગ્ય રીતે પહોંચે છે. "
- કાઝલ્સ 2
"હું સુનાવણી કરનારી વ્યક્તિ છું, એએસએલનો અભ્યાસ કરતા, જેમણે અમારા વિસ્તારમાં" સાયલન્ટ ગેમ્સ "ઉપસ્થિત કર્યા છે.અમે તાજેતરમાં ફળ બાસ્કેટની અસ્થિરતામાં ફેરફાર કર્યો છે.

એક વર્તુળમાં ચેર સાથે પ્રારંભ કરો, જે લોકોની રમત કરતા ઓછી છે. સ્થાયી વ્યક્તિ રમતની પ્રગતિની જેમ ખાલી સીટ મેળવવાની પ્રયત્ન કરશે. વર્તુળની આસપાસ જવું, દરેક વ્યક્તિ (એક સ્ટેન્ડિંગ સહિત) વૈકલ્પિક રીતે ત્રણ ફળોમાંથી એક નામ આપ્યું છે - સફરજન, બનાના, નારંગી, સફરજન, બનાના, નારંગી, વગેરે. તેને જાણો. સ્થાયી વ્યક્તિ ત્રણ ફળોમાંના એક સાથે ચમકાવે છે અને ચેરમાંના દરેક વ્યક્તિને તે ફૉટ નામ આપવામાં આવે છે તે સધ્ધર છે અને હવે ખાલી જગ્યાઓની ખુરશીઓ મેળવવાની પ્રયત્ન કરો. સ્થાયી વ્યક્તિ પણ ખુરશી ચોરી કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. પ્રસંગોપાત, નવા સ્થાયી વ્યક્તિ "ફળો" પર સહી કરી શકે છે અને "મિશ્રણ" માટે તેના હાથમાં ઘટાડો કરી શકે છે અને પછી દરેકને ઊભા રહેવું પડશે અને ખાલી ખુરશી મેળવવાનો પ્રયત્ન કરવો પડશે. જો 20 થી વધુ લોકો રમી રહ્યા હોય, તો બે નાના વર્તુળો હોવાનું સંભવ છે.

અન્ય રમતને "કોણ છે ...?" કહેવામાં આવે છે સેટઅપ અગાઉના રમત જેવું જ છે, પરંતુ સ્થાયી વ્યક્તિ "કોણ છે ______________?" "વાદળી પેન્ટ" અથવા "ભુરો વાળ" અથવા "ગળાનો હાર" વગેરે જેવી વસ્તુઓ માટે સંકેતો સાથે ખાલી જગ્યા ભરીને. આને "કોણ ____________ જીવે છે?" આસપાસના નગરોનાં નામ સાથે આંગળીઓવાળું અથવા ખેલાડીઓની સહી કરવાની ક્ષમતાના આધારે તમારો પોતાનો પરિચય પ્રશ્ન બનાવો.

જો કોઇ નોંધે છે કે બેઠેલું ખેલાડીએ તેને ખસેડ્યું ન હોત, તો તે વ્યક્તિ કેન્દ્રમાં એક સ્થાયી વ્યક્તિ તરીકે પ્રશ્ન કરે છે જે પ્રશ્ન પર સહી કરે છે. "
- GLAWLER5
"મેં શો જોયો છે અને મારા વિદ્યાર્થીઓ સાથે વાત કરી છે.દરેક વ્યક્તિ પાસે પોતાનું નાના ચાક બોર્ડ (અથવા કાગળ) છે. શબ્દ અથવા શબ્દસમૂહ પર સહી કરીને નવા શીખેલા શબ્દભંડોળની સમીક્ષા કરો અને દરેક વ્યક્તિ તમને જે લખે છે તે લખે છે. જ્યાં સુધી દરેકને પૂર્ણ કરવામાં ન આવે ત્યાં સુધી (તેથી કોઈ એક નહીં) પછી દરેકને તેમનો જવાબ અપાય છે અને તમને કહેવામાં આવે છે કે તે કોણ છે.બાળકો માટે સ્કોર રાખવાનું વલણ ધરાવે છે. એક શબ્દ.

પણ, "ટિંકર રમકડાં" ના બે સેટનો ઉપયોગ કરો એક વ્યક્તિ સ્ક્રીનની પાછળ વિવિધ ભાગો (એક ફોલ્ડર, ખુલ્લું કાર્ય કરી શકે છે) સાથે આકારનું નિર્માણ કરે છે. પછી ફક્ત સંકેતોનો ઉપયોગ કરીને - તે વ્યક્તિએ તે સમયે એક પગલુંનું વર્ણન કરવું જોઈએ કે તે શું નિર્માણ કરે છે અને અન્ય વ્યક્તિએ આકારનું ડુપ્લિકેટ કરવું જ જોઈએ. નવા નિશાળીયા માટે આ મહાન છે કારણ કે ટુકડાઓ જુદા જુદા રંગ છે અને તે નાના, મોટા, લાંબા, ટૂંકા, પાતળી, ચરબી, રાઉન્ડ વગેરે જેવા વર્ણનાકર્તાઓનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે શીખવવામાં મદદ કરે છે. રમકડાંનો સંપૂર્ણ સેટ વિભાજિત કરી શકાય છે જેથી વ્યક્તિ માત્ર થોડાક ટુકડાઓ જ્યાં સુધી અન્ય વ્યક્તિ પાસે સમાન ટુકડાઓ ઉપલબ્ધ હોય. પછી તેઓ જોડીમાં કામ કરી શકે છે અથવા એક વ્યક્તિ તે વર્ણન કરી શકે છે કે તે લોકોના જૂથને બનાવવામાં આવે છે જે એકસાથે કામ કરવા અને તેને બનાવવા માટે બિલ્ડ કરે છે. "
- અબાઇઝેલશો
"હું મારી બહેરા પુત્રી માટે રચનાત્મક નાટક પરિસ્થિતિઓ શોધતી વખતે મેં ઉપયોગમાં લીધેલ પુસ્તકની ભલામણ કરવા માગું છું." દેરિયા મેડવીડ અને ડેનિસ ચૅપમેન વેસ્ટોન (ક્લાર્ક પુસ્તકો- ગેલૌડેટ યુનિવર્સિટી પ્રેસ, વોશિંગ્ટન, ડી.સી.) બહેરા બાળકના આ સુનાવણીના માતાપિતા માટે ખૂબ જ વાચક-મિત્રતા ધરાવતા હતા.તે ઘરે અને મારા ઓફિસ (મોટી પેડિયાટ્રિક ઓફિસ) પર સંદર્ભ તરીકે તેનો ઉપયોગ કરે છે. "
- JENSMITH246
"આ ક્ષણે હું માત્ર બે જ વિચાર કરી શકું છું, જૂની બાળકો માટે બિન્ગો છે, તે સારું છે કારણ કે તે મૂળભૂત અક્ષરો છે, અગાઉથી શીખવવામાં ન આવે તો તે સંખ્યાઓ મુશ્કેલ હોઈ શકે છે.બીજા સરળ છે કારણ કે તે આકારને દર્શાવે છે અને ઑબ્જેક્ટ કેવી રીતે જુએ છે

દરેક વ્યક્તિ વર્તુળમાં છે, એક વ્યક્તિ ઢોંગના ભાગનો ઢોંગ કરે છે. તે પછી તે શક્ય તેટલી વર્ણન અને વિગતવાર ઉપયોગ કરીને, કોઈપણ મૂર્ત વસ્તુમાં તેને ઘડે છે. પેન્ટમોમીંગ દ્વારા તે માટે તે શું વપરાય છે તે પણ તે બતાવી શકે છે. જયારે દરેક વ્યક્તિ વર્ણવેલા ઑબ્જેક્ટને સમજે છે ત્યારે, વર્ણનકર્તા વર્ણવેલા ઑબ્જેક્ટના સ્વરૂપમાં કાલ્પનિક માટીને તેઓ પસંદ કરેલા કોઈપણને પસાર કરે છે.

(દા.ત. ટોપી કોઈના માથા પર, રોલર સ્કેટ પર ફ્લોર તરફ ધકેલવામાં આવે છે). આગામી વ્યક્તિ પછી કાલ્પનિક માટી સાથે અન્ય પદાર્થ બનાવે છે. જ્યાં સુધી વર્તુળમાંના દરેકને વળાંક ન હોય ત્યાં સુધી ચાલુ રાખો. તમે શરૂઆતમાં વર્ણન કરવા માટે વસ્તુઓની સૂચિ બનાવી શકો છો, અને બાળકોને તેમને બેગમાંથી બહાર કાઢી શકો છો, જેથી રમત ઝડપથી જઈ શકે છે તમે દરેક ઑબ્જેક્ટ માટે બાળકોને સંકેત આપીને તેને દર્શાવ્યા બાદ સંકેત આપી શકો છો. "
- મેગ્રેગ
"હું મારા કે વર્ગને એએસએલ શીખવાું છું અને હું સુનાવણી કરું છું.અમે ખોરાક , રંગ, સંખ્યાઓ 1-100 + , પ્રાણીઓ, વગેરે શીખીએ છીએ. પછી, અમે અવિવેકી વાક્યો / વાક્યો બનાવીએ છીએ અને ભાગીદારોનો દરેક સમૂહ પ્રેક્ટીવ કુશળતા ધરાવે છે. દિશા અને વાતચીતમાં રોજિંદા વપરાશમાં વધારો થાય છે અને ASL કુશળતા વધે છે, અમે વારંવાર ટીમો A અને B. માં વિભાજિત થાય છે. ગ્રાઉન્ડ નિયમો હંમેશાં સમાન જ હોય ​​છે! ગ્રાઉન્ડ નિયમો હંમેશા સમીક્ષા કરે છે અને સમજીને સમજી જાય છે અને ક્યારેય રમતમાં ફેરફાર થતો નથી. !!!!! ગ્રાઉન્ડ નિયમો છે: 1) જો અન્ય કેવલીએ સાથી ટીમ-સાથીને જવાબ આપ્યો હોય, તો પછી બિંદુ અન્ય ટીમમાં જાય છે.

2) જો ટીમના સાથીને જવાબ ખબર ન હોય, તો તે પ્રશ્નનો જવાબ આપવા વિરુદ્ધ ટીમની તક છે. 3) જો લેખિત પત્ર / સંખ્યા પછાત છે / મિરર-ઇમેજ હોય ​​તો જવાબ લખી લેવામાં આવે છે, તો પ્રયાસ બીજી ટીમમાં જાય છે. આ જમીન નિયમોનો ઉપયોગ કરીને, પછી હું "એક સિક્કો ફ્લિપ કરી શકું છું" અથવા દરેક ટીમમાંથી કોઈ એકને એક / સૌથી નજીકના અક્ષર / નંબર પસંદ કરી શકે છે જે મને જોવા મળે છે કે કઈ ટીમ પ્રથમ જાય છે.

પોઈન્ટ માટે અર્થઘટન માટે શબ્દસમૂહો / ટૂંકા વાક્યો (અવિવેકી અથવા સામાન્ય) નો ઉપયોગ કરવામાં આવે ત્યારે વસ્તુઓ ખૂબ તીવ્ર બને છે શબ્દ ટૂંકા, સંક્ષિપ્ત અને શબ્દભંડોળ સાથે વૈવિધ્યસભર રાખો. આ શબ્દભંડોળની સમીક્ષાઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. કેટલીકવાર, હું કે.એસ.ને ખાલી કાગળનો ટુકડો મળશે, પછી હું એક ચિત્ર પર સહી કરીશ જે હું તેમને ડ્રો કરવા માંગુ છું, એટલે કે: 1 વાદળી હાઉસ, 2 લીલી કાચબા, અને ભૂરા ટેબલ પર 5 પીળા પતંગિયા. સૌથી વધુ શું છે આનંદ એએસએલ શીખવાની કૌટુંબિક સંડોવણી છે, પણ. મહેરબાની કરીને કેટલાક વિચારો શેર કરો કે જે તમારી પાસે ગેમ્સ માટે પણ છે. "
- FROGIT3
"હું જાણતો હતો કે કેટલાક રમતોને અનુકૂળ કરવાનો વિચાર કરતો હતો. શું તમે ક્યારેય કોઈની ભૂમિકા ભજવી છે જ્યાં કોઈ પ્રસિદ્ધ વ્યક્તિ, પ્રાણી અથવા કોઈ અન્ય પ્રકારની વસ્તુ તમારી પીઠ પર ટેપ કરવામાં આવે છે? દરેકને એક મળે છે અને પછી તેમને સંકેતો આપવાની જરૂર છે જેમ કે અન્ય લોકો શું છે તે વિશે તેમને બરાબર જણાવતા નથી.મને લાગ્યું કે જો તે હસ્તાક્ષર કરવામાં આવે તો તે મજા હોઈ શકે છે.તમારા નિયમ નં 3 વિશે ફક્ત એક પ્રશ્ન છે. કિન્ડરગાર્ટન વય જૂથ માટે નંબર રિવર્સલ સામાન્ય નથી. સમજણ છે કે આ ઉંમરે ખ્યાલ વધુ અગત્યની છે, જો તે પછાત હોય તો હું કંઈક ખોટું કહી શકું છું? હું એક શિક્ષક નથી પરંતુ હું પાંચ વર્ષ જૂની વાંચન અને વાંચનની માતા છું. "
- જેબેઈડિંગ્ટન
"રમત ટેલીફોન કરો પરંતુ મારી એએસએલના શિક્ષકોમાંની એક સહીની સજાએ તે કર્યું અને તે વિસ્ફોટ ખાસ કરીને જોયું કે લીટીના અંતે શું હસ્તાક્ષર કરવામાં આવ્યું હતું"
- INTERPRET4U
"મેં શરૂઆતમાં એએસએલના વિદ્યાર્થીઓ સાથે રમત રમી છે જે ખૂબ મજા છે.

દરેક વ્યક્તિ એક વર્તુળમાં છે અને એક વ્યક્તિ કહે છે, "હું સફરમાં જઈ રહ્યો છું અને હું લઈ રહ્યો છું ...." અને કોઈ ઑબ્જેક્ટ નામના છે. આગળની વ્યક્તિ એ જ વાત કહે છે, ઑબ્જેક્ટ પર હસ્તાક્ષર કર્યા પછી પ્રથમ વ્યક્તિએ કહ્યું અને તે પછી બીજી ઑબ્જેક્ટ પર સહી કરી. તે દરેક જણ સાથે ઓબ્જેક્ટ પર સહી કરે છે અને તે પછી તેમના પોતાના ઉમેરતા હોય છે. અલબત્ત, દૂર તે આસપાસ જાય છે, વધુ તમે યાદ છે, તેથી જો તમે ચૂકી - તમે બહાર છો! સમગ્ર વર્તુળ પર સહી કરવા માટે પ્રથમ વ્યક્તિ દ્વારા અંત. આને ઘણી શ્રેણીઓમાં અનુકૂળ કરી શકાય છે: "હું ઝૂ ગયો ..." - પ્રાણીઓ, "મેં એક મેઘધનુષ્ય જોયું ...." રંગ, "હું કરિયાણાની દુકાનમાં ગયો ...." ખોરાક, વગેરે.

બીજો એક - દરેક વ્યક્તિ વર્તુળમાં છે એક વ્યક્તિ આંગળીઓને એક શબ્દથી શરૂ કરે છે. આગળના વ્યક્તિએ શબ્દને આંગળી જોવો જોઈએ જે પ્રથમ વ્યક્તિના શબ્દના છેલ્લા અક્ષરથી શરૂ થાય છે. આગળનો વ્યક્તિ એ શબ્દ છે જે બીજા વ્યક્તિના શબ્દના છેલ્લા અક્ષરથી શરૂ થાય છે. (ઉદા: બિલાડી, નગર, ગરદન, રાખો, પાઇ ...) કોઈ શબ્દનો ઉપયોગ બે વાર થઈ શકે છે અને જો તમે ખૂબ ધીમા હોય તો - તમે આઉટ છો! "
- એનએસએલ 9 8
"થેરેસા એમ. ક્રુવર, એક વાસ્તવિક સમયના સ્ટેનૉકપશનર (કાર્ટ પ્રદાતા- કાર્ટનો અર્થ કોમ્યુનિકેશન એક્સેસ રીયલટાઇમ ટ્રાન્સલેશન), કોર્ટના પત્રકારોને સાઇન ભાષા શીખવે છે જેઓ બહેરા / હાર્ડ-ઓફ-સુનાવણી લોકો માટે રીઅલ-ટાઇમ લેવાનું વિચારી રહ્યાં છે.

તેના પરિસંવાદો માં, તેણી એક બોર્ડ ગેમનો ઉપયોગ કરે છે જે મહાન આનંદ છે. તેણીએ તેને પોતાને ડિઝાઇન કરી તમે તેને TMTTess@compuserve.com પર લખી શકો છો "
- GAYL4CART
"અહીં કેટલીક રમતો છે જે તમે ઉપયોગ કરી શકો છો: બીએસઇ સ્પેલિંગ એએસએલ (ASL) મૂળાક્ષરનો ઉપયોગ કરો દરેક એકને મૂળાક્ષરોમાં આંગળીઓને શીખવા માટે શીખવો .એક અક્ષર જોડણી કરો.પ્રથમ વખત ત્રણ અક્ષર શબ્દોનો ઉપયોગ કરો કારણ કે તેઓ વધુ અક્ષરો સાથે શબ્દોનો ઉપયોગ કરે છે.તમે કન્યાઓ સામે છોકરાઓ મેળવી શકો છો .

પેપર શબ્દ સ્પેલિંગ બીઇંગ આંગળીઓને લગતી મૂળાક્ષરોની ઘણી નકલો બનાવો. સિવાય અક્ષરો કાપો. અક્ષરોને એકસાથે મૂકો

ઇન્ડેક્સ કાર્ડ્સ પર શબ્દો રચવા માટે બે ટીમો બહાર આપો. પ્રથમ વ્યક્તિએ શબ્દને આંગળી ઉઠાવવી જોઈએ અને પહેલું બોલવું જોઈએ કે શબ્દ એક બિંદુ જીતે છે. નાના શબ્દો જેમ કી, છોકરો, મધમાખી, વેલા, છોકરી, વૃક્ષ તરીકે ઉપયોગ કરી શકાય છે.

મેચ-અપ સંકેતો ખરીદી બહેરા ચિલ્ડ્રન્સ પ્લેઇંગ કાર્ડ્સ. આ કાર્ડ બે કાર્ડ્સ પર સમાન સાઇન સાથે જોડીમાં છે. તમારા ખેલાડીઓ વચ્ચે કાર્ડ્સ વિતરિત કરો

ખેલાડીઓ બોલતા વગર સંકેત કરે છે. એ જ સાઇન કરવાથી તેઓનું મેચ જોવાનું રહેશે.

જન્મદિવસની કુસ્તીઓ: બધા ખેલાડીઓ તેમની ચાતુર્યનો ઉપયોગ કરે છે. ખેલાડીઓને વાત ન કરવા માટે કહો, પરંતુ તે જ રીતે અન્ય લોકો જે એક જ મહિનામાં જન્મે છે તે શોધે છે.

CHARADES: માત્ર મીમીંગ દ્વારા charades એક રમત રમો. વાતો કરવી નહીં. આ વિષયો વેક્યુમ ક્લિનર, વોશિંગ મશીન, હેજ ટ્રીમર અથવા ઘરનાં કામો જેમ કે સાવરણી, સૂકવણી વાનગીઓ, વિંડોઝ અથવા મોઇમ અથવા ચિહ્નોના ઉપયોગથી પ્રાણીઓ જેવા કે મશીનો હોઈ શકે છે. આશા રાખું છું કે આ તમારી સાથે મજા છે. પણ "ઘોડો" ની રમત છે તે સમજાવવા માટે મુશ્કેલ છે, પણ હું પ્રયત્ન કરીશ. ખેલાડીઓ મધ્યમાં એક વ્યક્તિ સાથે વર્તુળ બનાવે છે. વ્યક્તિ વર્તુળની ધાર પરના કોઈને પોઈન્ટ કરે છે, તે પોઇન્ટેડની બાજુમાંના બે ખેલાડીઓ ઘોડો કાન બનાવે છે જે ઉપરની બાજુ નીચે તેમના મૂર્તિ સાથે કાન બનાવે છે. ક્યારેક બાજુ પરની વ્યક્તિ જમણેરી હોય છે અને તેને ડાબા હાથથી કરવું પડે છે અને તે સારી રીતે કરી શકતું નથી

મને લાગે છે કે કેન્દ્રમાં વ્યક્તિ 3 કે તેથી વધુની છે, અને જો તે પછી ઘોડાનો કાન બનાવતો નથી, તો તે વ્યક્તિ મધ્યમાં જાય છે. હાસ્ય ઘણાં આ મજા રમત સાથે તે ઓહિયોના મારા વિસ્તારમાં બહેરા વચ્ચે ખૂબ ભજવી છે "
- જનટેગ્રેજ
"હું વારંવાર મારા પુત્ર અને પુત્રી સાથે આ ભજવે છે. મારો દીકરો બહેરા છે તેથી મારી દીકરી રમત સાથે આવી હતી.

તમને જે વસ્તુઓની જરૂર છે: લોકો, માર્કર્સ અને કાગળ તેથી અહીં તમે કેવી રીતે રમવું છો: પહેલા દરેકને એક વર્તુળમાં બેસીને કહો. તમે કોઈને તે પસંદ કરો છો. જે વ્યક્તિ તે છે તે એક પત્ર પસંદ કરશે અને સાઇન લેંગ્વેજ કરશે. જે વ્યક્તિ પહેલા પત્ર લખે છે અને કાગળને હવામાં મૂકે છે અને તે છે અને તમે ટોચથી શરૂ કરો છો એકવાર તમે તેને હેન્ગ મેળવવાનું શરૂ કરી લો પછી તમે શબ્દો પર જઈ શકો છો. "
- DANNIEGIRL37
"કદાચ તમારી પાસે કેટલાક વિચારો / સૂચનો છે. નવા સહી કરનારાઓ અથવા સુનાવણી કરતા વિદ્યાર્થીઓની સગવડને યાદ રાખવા માટે શબ્દોની સૂચિ સાથે વધુ વિચારસરણીની કુશળતા હોઈ શકે છે, પછી તમે પાછા સાઇન કરો અને એક તે શબ્દનો જવાબ આપો! તે મારા માટે એક પડકારનો અનુભવ હશે! મેં છેલ્લા બે વર્ષથી મારા બહેરા યુવા જૂથો માટે મદ્યપાન અને ડ્રગ નિવારણ શિક્ષણ પૂરું પાડ્યું છે. મારી પાસે કાર્ડ્સ, ડીયુઆઇ ગોગલ્સ અને કેટલીક રમતો છે. , કદાચ તેઓ મૂળભૂત શબ્દો શરૂ કરી શકે છે અને વળે છે પરંતુ દૃષ્ટિની હાવભાવનો ઉપયોગ કરી શકે છે અને નવો સંદેશાવ્યવહાર વિકસાવવા પ્રયાસ કરી શકે છે.
- JBOYD127
"સાઇન્સ લેંગ્વેજ ગેમ્સ - તમે વિદ્યાર્થીઓ સાથે માછલીઓ વગાડી શકો છો. કાર્ડ્સ બનાવો અથવા તેમના પરના શબ્દો સાથે કાર્ડ્સ ખરીદો કે જેને તમે જાણવા માગો છો, પછી માછલી પડો.

અન્ય મજા રમત તેમને વિઝ્યુલાઇઝેશન શીખવવા માટે કૉલ સ્નેપશોટ છે

તમે તેમને તેમના શરીરનો ઉપયોગ કરીને એક પરીકથા અથવા નર્સરી કવિતા જેવી વાર્તા કહી શકો છો. કોઈ હસ્તાક્ષર અથવા વાત નથી અને કોઈ ચળવળ નથી. તે ઘણો આનંદ છે! અન્ય રમત: એક વર્તુળમાં દેખાવો. એક વ્યક્તિને તેમના નામ પર આંગળીઓ નાંખો અથવા તેમના નામનો ઉપયોગ કરો અને પછી પ્રાણી પસંદ કરો કે જે તેમના નામના પ્રથમ અક્ષરથી શરૂ થાય છે. તે વ્યક્તિ તે પછી જમણી બાજુએ વ્યક્તિનું નામ ઉભા કરે છે (અથવા તેમનું નામ સાઇન કરે છે) પછી તે પ્રાણી પછી તેનું નામ અને પ્રાણી અને તેથી વધુ. તેથી જો તમે રેખાના અંતે છો, તો તમારી પાસે ખૂબ જ સારી મેમરી હશે! પરંતુ તે ઘણો આનંદ છે !!! "
- મુલાકાતી
"બાળકોનાં ચિહ્નો શીખવવાનો એક સારો માર્ગ એ ફ્લેશ કાર્ડ્સનો ઉપયોગ કરીને રમત મેમરી રમીને છે.

આ બે રીતે કરી શકાય છે તમે ચિત્રોનો ઉપયોગ કરીને રમત રમી શકો છો, તે ખોરાક, પ્રાણીઓ, વગેરે હોઈ શકે છે, અને જો બાળક બે કાર્ડ સાથે મેળ ખાય છે, તો બાળકને બિંદુ આપવામાં આવે તે પહેલાં તેઓ સાઇન આપવા પડશે. અથવા તમે દરેક કાર્ડને અલગ સાઇનમાં રાખીને તેને વિરુદ્ધ કરી શકો છો અને જો બાળક સાઇન અપ સાથે મેળ ખાય છે, બાળક પછી તે સાઇન અર્થ શું છે કહેવું છે આ રીતે બાળક વિવિધ સંકેતોને ઓળખવા માટે શીખે છે અને તે પછી દરેક સંકેતનું વર્ણન કરીને જ્ઞાન લાગુ પડે છે. "
- મુલાકાતી
"જ્યારે હું સાઇન લેંગ્વેજ શીખવા લાગી ત્યારે, મારા શિક્ષકએ અમને" ગુઝસ્ટાર્સ "રમવા માટે શીખવ્યું હતું.અમે આ શબ્દોનો અભિનય કર્યો, પરંતુ, અમારે જવાબો પર સહી કરવી પડતી હતી.અમે" પ્રિય ચિહ્નો "નામની રમત પણ રમી હતી. વર્તુળ અને દરેક વ્યક્તિએ તેમનાં મનપસંદ સંકેતો પર હસ્તાક્ષર કર્યા પછી, પ્રથમ વ્યક્તિએ બીજાના હસ્તાક્ષર પર હસ્તાક્ષર કર્યા, પછી તે વ્યક્તિએ તે વ્યક્તિનું હસ્તાક્ષર કર્યું, અને બીજાનું ચિહ્ન સાઇન કર્યું. જ્યારે કોઈ ભૂલ કરે છે ત્યારે તે વ્યક્તિ બહાર નીકળી જાય છે. ઉપર, ત્યાં સુધી એક જ વ્યક્તિ બાકી છે. "
- મુલાકાતી
"શબ્દભંડોળની સમીક્ષા માટે રમવા માટેની સુઘડ રમત ઇન્ડેક્સ કાર્ડ્સ પરના શબ્દભંડોળના શબ્દો લખવાની છે - કાર્ડ દીઠ એક. એક વ્યક્તિ એક સમયે એકથી કાર્ડ ચાલુ કરે છે અને તે ખેલાડીઓને જોવા માટે તેને રાખે છે. બીજું દરેક વ્યક્તિ વર્તુળમાં બેસે છે કેન્દ્ર તરફ, એક વ્યક્તિને શરૂ કરવા માટે પસંદ કરવામાં આવે છે.આ વ્યક્તિ બીજી વ્યક્તિની પાછળ રહે છે અને બન્ને કાર્ડને જોઈ શકે છે.

આ બન્ને લોકો કાર્ડ પર શું છે તે સાઇન ઇન કરે છે - જે કોઈ પણ વ્યક્તિ યોગ્ય સંકેત આપે છે તે આગામી વ્યક્તિની પાછળ ઊભા રહેવાની દિશામાં જાય છે અન્ય વ્યક્તિ તે ખુરશીમાં બેસે છે (જો બેઠેલું વ્યક્તિ ગુમાવે છે તે અથવા તેણી માત્ર ત્યાં બેઠેલું છે અને સ્થાયી વ્યક્તિ આગામી ખેલાડીની પાછળ ઊભા રહે છે). અમારા જૂથમાં ફક્ત 6 જ હતા, તેથી પ્રથમ વર્તુળને જીતી લેવાની પ્રથમ વ્યક્તિ જીતી.

કદાચ મોટા વર્ગો 6 અથવા 8 ના જૂથોમાં વિભાજિત થવું ગમશે અથવા કદાચ પહેલી વ્યક્તિ જે સળંગ ઘણા જીતી શકે છે તે વિજેતા હોઈ શકે છે (અલબત્ત, દરેકને જીતવાની તક મળે છે કારણ કે તમારી પાસે સમીક્ષા કરવાની તક છે અને તે એક મનોરંજક રમત છે !!!!!) "
- મુલાકાતી